埃尔文将重製:使用难度降低,草丛跟大招的实用性上升,冷门角色
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英雄联盟中有一些机制特殊的英雄,但有时候因为他们的机製过于特殊,导致不太受广大玩家们的欢迎,这其中埃尔文无疑是一个很好的例子。

而最近,拳头似乎终于想起来要更新这个英雄了,设计师在推特中发布了改动预览:

埃尔文将重製:使用难度降低,草丛跟大招的实用性上升,冷门角色

改动详情:

整体改动

埃尔文现在是一个远程英雄了:处理一个英雄的近战/远程英雄是一个难点,当时做这个设定的初衷是希望埃尔文能更加注意利用自己的草丛,不过目前看起来这个特性难以掌握,而且并非必要的机制。

W-揠苗助攻

W不再的被动不再提供额外攻击距离。

现在友军进入艾翁放置的草丛,也会得到额外伤害加成。

R-黛西!

黛西现在不再是一个可以操控的宠物,现在埃尔文可以在一片固定地点中召唤黛西,黛西会自动寻找範围内的最近的敌方英雄进行攻击。埃尔文依然能通过Q技能来指定目标,同时也能用E技能给予黛西护盾。

埃尔文将重製:使用难度降低,草丛跟大招的实用性上升,冷门角色

从拳头的改动来看,这次的改动主要目的是降低埃尔文的使用难度,技能改动之后目的性和容错性高了很多,不过从目前的机制来看,依然很难预期埃尔文能直接崛起。

  • Somewhere along the way we got some wires crossed in our internal communication and the need to assess the Legacy Cursor was assumed to instead be a need to remove it a year later. Cursor gets removed, players get understandably sad.
  • We then take a look at who's using it, see that it's around 10% of the LoL playerbase, and add it back in. Cost of maintaining it's low and value seems pretty meaningful."
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